Hallo ihr Lieben !
Eeewich´ hab ich keinen Beitrag mehr geschrieben, bloß noch mitgelesen . . . ich fürchte ich sah ein, dass ich den Robben Ford in mir nicht durch fragen und die Antworten herausbekomme, und ich stattdesse üben sollt :-)
Wie Robben spiel ich immernoch nichts, vielleicht hab ich mich geirrt.
Jedenfalls hab ich also tatsächlich gar kein Gitarrespielproblem diesmal:
Seit einigen Tagen hab ich CuBase (SX) und bastel natürlich dauernd herum. Aaaaber:
Wenn ich eine Drumspur programmiert habe, dann läuft sie nicht synchron mit der eingespielten Gitarre.
Das sieht vermutlich ungefähr so aus:
In diesem Editor sehe ich, wie die Spur losgeht mit dem ersten Zähler. Ich höre die Drumspur aber vielleicht um 1/16 (na pi mal Daumen halt) später erst ! Daher spiele ich die Git auch entsprechend später ein (denn ich richt emich ja nach dem gehörten Schlagzeug) und bekomme das Ganze dann überhaupt nicht mehr synchron, wenn ich die Aufnahme abspiele !
Problem scheint also zu sein, wie der Midi-track (nämlich die Drums) abgespielt wird, bzw. WANN ! Ich finde aber nichts, wie ich das anders einstellen kann. Oder ist das bei einem normalen Haus-PC immer so, dass ein abgespielter Midi-track zeitverzögert aus den Boxen quillt ???
Gegen die viereckigen Augen spiel ich erstmal wieder im normalen Leben, röhrend und mit Tageslicht auf den Fingern ;-)
Ich hoffe, ihr habt da die (vemeindlich banale) Lösung parat :-)
Über jeden Tipp bin ich auf jeden Fall dankbar !
Viele Grüße,
Chicago
Übersicht
- (Technik) CuBase - gestartet von Chicago 8. Mai 2004 um 16:25h
- Re: (Technik) CuBase
- von
Mesa
am 9. Mai 2004 um 13:01
- Re: (Technik) CuBase
- von
Der Felix
am 9. Mai 2004 um 15:25
- Re: (Technik) CuBase
- von
Der Felix
am 9. Mai 2004 um 15:25
- Re: (Technik) CuBase
- von
Der Felix
am 8. Mai 2004 um 23:32
- Re: (Technik) CuBase
- von
Max
am 8. Mai 2004 um 19:43
- Re: (Technik) CuBase
- von
martin
am 8. Mai 2004 um 19:13
- Re: (Technik) CuBase
- von
Mesa
am 9. Mai 2004 um 13:01
: Ich hoffe, ihr habt da die (vemeindlich banale) Lösung parat :-)
: Über jeden Tipp bin ich auf jeden Fall dankbar !
tipp 1: handbuch lesen
tipp 2: hangel dich durch die preferences (bzw. einstellungen oder optionen). irgendwo gibt es da die möglichkeit, einen midi-audio-offset-delay einzugeben.
tipp 3: die frage im cubase forum posten (link findest du auf der steinberg webseite)
tipp 4: auf logic umsteigen :-)
gruß martin
: Über jeden Tipp bin ich auf jeden Fall dankbar !
tipp 1: handbuch lesen
tipp 2: hangel dich durch die preferences (bzw. einstellungen oder optionen). irgendwo gibt es da die möglichkeit, einen midi-audio-offset-delay einzugeben.
tipp 3: die frage im cubase forum posten (link findest du auf der steinberg webseite)
tipp 4: auf logic umsteigen :-)
gruß martin
hi,
bei sx weiss ich es nicht, du musst aber die spuren zusammen laufen lassen (im takt). da gab es früher einen button, wie das in sx weiss ich nicht. die frage könntest du aber hier posten:
homerecording.de
gruss
max
: Hallo ihr Lieben !
:
: Eeewich´ hab ich keinen Beitrag mehr geschrieben, bloß noch mitgelesen . . . ich fürchte ich sah ein, dass ich den Robben Ford in mir nicht durch fragen und die Antworten herausbekomme, und ich stattdesse üben sollt :-)
: Wie Robben spiel ich immernoch nichts, vielleicht hab ich mich geirrt.
:
: Jedenfalls hab ich also tatsächlich gar kein Gitarrespielproblem diesmal:
: Seit einigen Tagen hab ich CuBase (SX) und bastel natürlich dauernd herum. Aaaaber:
: Wenn ich eine Drumspur programmiert habe, dann läuft sie nicht synchron mit der eingespielten Gitarre.
: Das sieht vermutlich ungefähr so aus:
:
: In diesem Editor sehe ich, wie die Spur losgeht mit dem ersten Zähler. Ich höre die Drumspur aber vielleicht um 1/16 (na pi mal Daumen halt) später erst ! Daher spiele ich die Git auch entsprechend später ein (denn ich richt emich ja nach dem gehörten Schlagzeug) und bekomme das Ganze dann überhaupt nicht mehr synchron, wenn ich die Aufnahme abspiele !
:
: Problem scheint also zu sein, wie der Midi-track (nämlich die Drums) abgespielt wird, bzw. WANN ! Ich finde aber nichts, wie ich das anders einstellen kann. Oder ist das bei einem normalen Haus-PC immer so, dass ein abgespielter Midi-track zeitverzögert aus den Boxen quillt ???
:
: Gegen die viereckigen Augen spiel ich erstmal wieder im normalen Leben, röhrend und mit Tageslicht auf den Fingern ;-)
:
: Ich hoffe, ihr habt da die (vemeindlich banale) Lösung parat :-)
: Über jeden Tipp bin ich auf jeden Fall dankbar !
:
: Viele Grüße,
:
: Chicago
bei sx weiss ich es nicht, du musst aber die spuren zusammen laufen lassen (im takt). da gab es früher einen button, wie das in sx weiss ich nicht. die frage könntest du aber hier posten:
homerecording.de
gruss
max
: Hallo ihr Lieben !
:
: Eeewich´ hab ich keinen Beitrag mehr geschrieben, bloß noch mitgelesen . . . ich fürchte ich sah ein, dass ich den Robben Ford in mir nicht durch fragen und die Antworten herausbekomme, und ich stattdesse üben sollt :-)
: Wie Robben spiel ich immernoch nichts, vielleicht hab ich mich geirrt.
:
: Jedenfalls hab ich also tatsächlich gar kein Gitarrespielproblem diesmal:
: Seit einigen Tagen hab ich CuBase (SX) und bastel natürlich dauernd herum. Aaaaber:
: Wenn ich eine Drumspur programmiert habe, dann läuft sie nicht synchron mit der eingespielten Gitarre.
: Das sieht vermutlich ungefähr so aus:
:
: In diesem Editor sehe ich, wie die Spur losgeht mit dem ersten Zähler. Ich höre die Drumspur aber vielleicht um 1/16 (na pi mal Daumen halt) später erst ! Daher spiele ich die Git auch entsprechend später ein (denn ich richt emich ja nach dem gehörten Schlagzeug) und bekomme das Ganze dann überhaupt nicht mehr synchron, wenn ich die Aufnahme abspiele !
:
: Problem scheint also zu sein, wie der Midi-track (nämlich die Drums) abgespielt wird, bzw. WANN ! Ich finde aber nichts, wie ich das anders einstellen kann. Oder ist das bei einem normalen Haus-PC immer so, dass ein abgespielter Midi-track zeitverzögert aus den Boxen quillt ???
:
: Gegen die viereckigen Augen spiel ich erstmal wieder im normalen Leben, röhrend und mit Tageslicht auf den Fingern ;-)
:
: Ich hoffe, ihr habt da die (vemeindlich banale) Lösung parat :-)
: Über jeden Tipp bin ich auf jeden Fall dankbar !
:
: Viele Grüße,
:
: Chicago
Hi Chicago,
das Zauberwort lautet vermutlich: Latenz.
Allerdings kann Cubase das schon lange ausgleichen und macht das normalerweise auch automatisch.
SX kenne ich nicht, daher kann ich Dir nicht weiterhelfen.
Der Support von Steinberg ist unter aller Sau bis nicht existent, lediglich die Telefonhotline könntest Du versuchen, allerdings muss dann der Telefonsex mal für 'nen Monat ausfallen. Ich unterstelle mal etwa 6-10 Minuten gesamtzeit am Telefon (inkl. Warteschlange!!), das sind um die 36,- Euro, dafür kannste schon bald 'nen Techniker bezahlen...
Grüße,
Felix
das Zauberwort lautet vermutlich: Latenz.
Allerdings kann Cubase das schon lange ausgleichen und macht das normalerweise auch automatisch.
SX kenne ich nicht, daher kann ich Dir nicht weiterhelfen.
Der Support von Steinberg ist unter aller Sau bis nicht existent, lediglich die Telefonhotline könntest Du versuchen, allerdings muss dann der Telefonsex mal für 'nen Monat ausfallen. Ich unterstelle mal etwa 6-10 Minuten gesamtzeit am Telefon (inkl. Warteschlange!!), das sind um die 36,- Euro, dafür kannste schon bald 'nen Techniker bezahlen...
Grüße,
Felix
Hallo,
Ich nehme an, Du benutzt den in Cubase integrierten Drumsampler. LM-7 heißt der so glaube ich.
Dein Rechner braucht beim Abspielen der Drumspur zum Berechnen eine gewisse Zeit, die hier schon gepostete Latenzzeit, die etwa eine halbe Sekunde beträgt. Die genaue Latenzzeit findest Du unter: Geräte/Geräte konfigurieren.../VST Multitrack.
Cubase verschiebt alle Mididaten um diese Latenzzeit, damit alle Midispuren, die externe Expander ansteuern, synchron mit den internen VST-Instrumenten (wie LM-7) laufen.
Versuch doch mal bei Aufnehmen der Gitarre die Drumspur zu muten und nur zum Klicker zu spielen.
Um Cubase richtig zu nutzen, brauchst Du eine Latenzzeit von unter 10 Millisekunden. Diese bekommst Du nur, wenn Du Dir eine richtige Audiokarte mit einem ASIO-Treiber zulegst. Die normalen Soundkarten haben diesen Treiber nicht und somit auch nicht die geringe Latenz.
Da ich davon ausgehe, dass Du dir das Programm gekauft hast, kannst Du diese Einzelheiten auch im Handbuch nachlesen.
Grüße
Michael
Ich nehme an, Du benutzt den in Cubase integrierten Drumsampler. LM-7 heißt der so glaube ich.
Dein Rechner braucht beim Abspielen der Drumspur zum Berechnen eine gewisse Zeit, die hier schon gepostete Latenzzeit, die etwa eine halbe Sekunde beträgt. Die genaue Latenzzeit findest Du unter: Geräte/Geräte konfigurieren.../VST Multitrack.
Cubase verschiebt alle Mididaten um diese Latenzzeit, damit alle Midispuren, die externe Expander ansteuern, synchron mit den internen VST-Instrumenten (wie LM-7) laufen.
Versuch doch mal bei Aufnehmen der Gitarre die Drumspur zu muten und nur zum Klicker zu spielen.
Um Cubase richtig zu nutzen, brauchst Du eine Latenzzeit von unter 10 Millisekunden. Diese bekommst Du nur, wenn Du Dir eine richtige Audiokarte mit einem ASIO-Treiber zulegst. Die normalen Soundkarten haben diesen Treiber nicht und somit auch nicht die geringe Latenz.
Da ich davon ausgehe, dass Du dir das Programm gekauft hast, kannst Du diese Einzelheiten auch im Handbuch nachlesen.
Grüße
Michael
Hi Mesa,
Um Cubase richtig zu nutzen, brauchst Du eine Latenzzeit von unter 10 Millisekunden.
und Neger haben einen langen Pimmel. ;-)
Die Latenz ist konstant, daher braucht es den einspielenden Gitarristen nicht zu jucken, ob zwischen Midi-Note und getriggertem Drumsound 750ms liegen. Sitzt er gar nicht selbst vor dem Computer und lässt diesen durch jemand anderen bedienen, so _weiss_ er gar nichts von der Latenz. Der Computer spielt die Drumsounds ja bei Aufnahme und Wiedergabe gleichermaßen verzögert ab (abgesehen davon, daß Cubase eingebaute Mechanismen hat um sowas auch auf andere Art und weise auszugleichen).
Anders verhält sich das erst, wenn die Gitarre mit VST-Effekten belget werden soll und nicht mehr direkt abgehört wird.
: Da ich davon ausgehe, dass Du dir das Programm gekauft hast, kannst Du diese Einzelheiten auch im Handbuch nachlesen.
Genau. :-) (Wobei diesen Handbüchern auch nicht sooo viel Bedeutung beigemessen werden sollte, die "helfen" einem meist gerade mal bei der Installation und versuchen zu erklären, wie die Farbe 'rot' aussieht...)
Grüße,
Felix
Um Cubase richtig zu nutzen, brauchst Du eine Latenzzeit von unter 10 Millisekunden.
und Neger haben einen langen Pimmel. ;-)
Die Latenz ist konstant, daher braucht es den einspielenden Gitarristen nicht zu jucken, ob zwischen Midi-Note und getriggertem Drumsound 750ms liegen. Sitzt er gar nicht selbst vor dem Computer und lässt diesen durch jemand anderen bedienen, so _weiss_ er gar nichts von der Latenz. Der Computer spielt die Drumsounds ja bei Aufnahme und Wiedergabe gleichermaßen verzögert ab (abgesehen davon, daß Cubase eingebaute Mechanismen hat um sowas auch auf andere Art und weise auszugleichen).
Anders verhält sich das erst, wenn die Gitarre mit VST-Effekten belget werden soll und nicht mehr direkt abgehört wird.
: Da ich davon ausgehe, dass Du dir das Programm gekauft hast, kannst Du diese Einzelheiten auch im Handbuch nachlesen.
Genau. :-) (Wobei diesen Handbüchern auch nicht sooo viel Bedeutung beigemessen werden sollte, die "helfen" einem meist gerade mal bei der Installation und versuchen zu erklären, wie die Farbe 'rot' aussieht...)
Grüße,
Felix